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in (PRS)Skinwalker 01.08.2016 18:57von Schatten • Owner of this Shit | 20.333 Beiträge
"Hab ich dir schonmal gesagt, was die Definition von Wahnsinn ist? Wahnsinn ist, wenn man exakt die selbe Scheiße immer und immer wieder macht und erwartet, dass sich was ändert. Das ist irre! (...) Schon gut Mann. Ich chill, Hermano. Ich beruhige mich. Die Sache ist... okay? Die Sache ist, getötet hab ich dich schon mal. Und verrückt bin ICH sicher nicht. Schon ok. Das ist wie Wasser unter ner Brücke. Hab ich dir schonmal gesagt, was Wahnsinn ist?" - Vaas Montenegro


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RE: (PRS) Skinwalker
in (PRS)Skinwalker 01.08.2016 20:58von Schatten • Owner of this Shit | 20.333 Beiträge
~Anmeldung Wandler~
Name: Raik / Schattentänzer
~> Sein eigentlicher Name lautet Raik, doch aufgrund seiner schwarzen Haare und des dunklen Fells seiner Tiergestalt nennen seine Stammesleute ihn oft Schattentänzer. Raik bedeutet "Rauch", also ist auch dieser Name sehr treffend.
Alter: Raik ist im Winter geboren und hat bisher 24 Sommer erlebt.
Stamm: Anurai
~> Der Clan der Anurai hat sich in dem dichten Wald nördlich der bespielten Stadt niedergelassen. Es gibt einen Häuptling und dessen Frau, welche zeitgleich das spirituelle Oberhaupt des Clans ist. Sie sind ein zähes, nicht leicht zu beeindruckendes Volk mit ausgeprägten Fähigkeiten in der Kriegführung. Der Großteil der Tiergestalten sind Landraubtiere, welche im ehemaligen Nordeuropa heimisch wären wie z.B. Bären, Wölfe, Luchse, Füchse, Wildhunde und Tiger (sibirische). Vereinzelt finden sich auch Elche, Rentiere oder Wildschweine. Ihr Häuptling ist ein Säbelzahntiger, während seine Frau eine Silberfüchsin ist.
Rang: Sohn des Häuptlings - Anführer der Krieger
Tiergestalt: Säbelzahntiger
-Charakter-
Raik ist ein mutiger, talentierter Krieger. Er ist sehr loyal seinem Stamm gegenüber und sich seinen Pflichten als nächster Anführer durchaus bewusst. Leidenschaft ist jedoch die Eigenschaft, die ihn am besten charakterisiert. Egal ob im Kampf, auf der Jagd oder in der Liebe, Raik geht mit einer nahezu grenzenlosen Leidenschaft zu Werke, welche ihn, gepaart mit seinem Ehrgeiz, nahezu jedes Ziel erreichen lassen. Im Kampf scheint es, als würde Raik einen tödlichen Tanz vollführen, wenn er sein Schwert und die Sichel schwingt. Üblicherweise ist er eher still und geheimnisvoll und gibt wenig von sich preis, was darauf zurückzuführen ist, dass er lange braucht, um zu vertrauen.
Allerdings ist Raik auch ein ausgemachter Dickkopf. Wenn er sich etwas in den Kopf gesetzt hat, wird das auf Biegen und Brechen durchgesetzt. Außerdem weiß er zwar um seine Pflichten, doch ab und an bricht er auch ganz gerne mal die väterlichen Vorschriften. Er sagt sich, dass er, solange er noch jung ist, so viele Erfahrungen sammeln muss, wie möglich und überschreitet dafür schon mal die ein oder andere Grenze.
Zwar ist Raik ein geduldiger Bursche, doch sobald seine Geduld zuende ist, ist er reizbar und schnell auch mal aggressiv. In dem Zustand möchte man ihm eher ungerne begegnen, da es vorkommen kann, dass er alles im Sichtfeld kurz und klein schlägt - das Säbelzahnblut, wie seine Mutter immer zu sagen pflegt.
-Familie-
Raik ist der älteste Sohn des Häuptlings und dessen Frau. Er hat noch vier jüngere Geschwister. Das nächstjüngere Geschwisterkind ist seine Zwillingsschwester Astrid, welche ebenfalls eine Silberfüchsin ist. Als nächstes folgt Ragnar, welcher mit seinen 18 Sommern deutlich jünger ist als Raik und Astrid. Seine Tiergestalt ist ein Luchs, welcher wohl aus der Genlinie von Raiks Opa mütterlicherseits kommt. Anders, der zweitjüngste, ist 14 Sommer alt und ebenfalls ein Polarfuchs, sehr zu seinem Missfallen. Die jüngste im Bunde ist Meena, ein kleiner 8 Sommer alter Wirbelwind, welcher ebenfalls ein kleiner Säbelzahn ist.
Die Familie lebt in einer Holzhütte mittig im Lager der Anurai. Während Astrid bereits einem Mann aus dem Stamm versprochen ist, sind die Eltern auf der Suche nach geeigneten Partnerinnen für Raik und Ragnar, welche beide jedoch noch nichts davon wissen wollen.
Die komplette Familie hat blonde, beziehungsweise vereinzelt fast weiße, Haare. Raik ist da die Ausnahme mit seinen dunklen Haaren.
-Aussehen-
Raik ist ein wahrer Hüne. Mit seinen 1,87m ist er eine beeindruckende Persönlichkeit auf dem Schlachtfeld, da er gut trainiert und ausdauernd ist. Sein rabenschwarzes Haar hängt bis ins Gesicht und umrahmt die eisblauen Augen. Seine Mutter sagte mal, dass seine Augen aussehen wie die zugefrorenen Seen im Winter. Sein Körper ist gezeichnet von diversen Kriegsverletzungen, welche Narben gebildet haben. Diese stören ihn jedoch herzlich wenig. Das außergewöhnliche an Raik ist die "Mähne", welche sich von seinem Nacken an über die Wirbelsäule bis zum Steißbein zieht. Das dunkle Fell hat er seit seiner Geburt und es verleiht ihm auch in Menschengestalt ein eher wildes Aussehen. Der Fellstreifen ist ca fünf Zentimeter breit und ebenso weich wie sein Fell als Tiger. Seine Schultern und Oberarme sind mit Tattoos übersehen, welche verschiedene Muster (Tribal) bilden und knapp vorm Ellenbogen und vor den letzten Rippen enden.
Raiks Kleidung besteht aus Teilen einer Lederrüstung. Die Brustplatte bedeckt den linken Teil seinen Brustkorbs und geht dann nach rechts in das Fell eines Wolfes über. Dieses hängt um seine Schultern und wärmt ihn im Winter. Sein Bauch wird von Stücken aus einem Kettenhemd und einem dicken schwarzen Wams geschützt. Um die Hüfte trägt er mehrere Gürtel, von welchem ebenfalls lederne Hüftplatten abgehen. An dem Gürtel hängen außerdem zahlreiche Taschen mit verschiedenartigem Inhalt. Unter den Gürtel befindet sich ein weiterer Fellstreifen. Er trägt eine schwarze Leinenhose und dunkelgraue Lederstiefel. Über den Stiefel schützen Beinschienen seine Schienbeine. Auch seine Unterarme sind mit Schienen versehen. Nur seine Oberarme sind frei und ermöglichen den Blick auf die Tattoos. Für gewöhnlich trägt Raik einen schweren Umhang mit Kapuze, welcher an dem Tierfell seiner Rüstung befestigt wird.
Quer über seine Brust hängt ein Gurt, an welchem er die Sichel befestigt, sodass sie auf dem Rücken hängt. Sein Schwert trägt er an der Hüfte
Seine Rüstung ist komplett mit Runen übersät, die angebliche Schutzwirkungen haben und auf dem Schlachtfeld sein Können verbessern sollen. Ist er auf der Jagd malt er sich mit schwarzer und dunkelgrüner Farbe eine Kriegsbemalung ins Gesicht, welche in seinem Fall zwei Streifen vertikal über das linke Auge und ein dicker Streifen von der Unterlippe zum Kinn darstellen. Ist er im Krieg, wird die grüne Farbe durch rote ersetzt.
Um den Hals trägt Raik ein Lederband, an welchen sein Totemtier hängt: Der Säbelzahntiger. Das schwarze Amulett ist aus Ebenholz geschnitzt und es wurde Raik bei seiner ersten Verwandlung geschenkt. Es hat angeblich ebenfalls magische Eigenschaft und wird als Kontakt zu den Ahnen gesehen.
In seiner Tiergestalt ist der Krieger ein Säbelzahn mit einem Stockmaß von 1,6 Metern. Er ist tiefschwarz, außer am Bauch, wo weißes Fell seine Muskeln verbirgt. An seinen Seiten geht das dichte schwarze Fell über graues in das weiße Fell über. Wie bei einem normalen Tiger zeichnen sich blasse Streifen in seinem Fell ab, welche grau-schwarz sind. Er ist sehr muskulös, hat einen massigen Brustkorb und kurze, kräftige Beine. Seine Zähne messen ca 20 cm. Zwischen all dem dunklen Fell sind die blauen Augen besonders auffällig. Er hat an jeder Pfote fünf tödliche Krallen, die er durchaus einzusetzen weiß.
Gesicht
-Stärken / Schwächen-
Raik ist ein geübter Kämpfer mit Sichel und Einhandschwert. Die Sichel führt er dabei mit der linken, das Schwert mit der rechten Hand Allerdings ist er auch im Kampf mit einem Bastardschwert oder einer Kriegsaxt sehr gut. Neben seinen Kriegskünsten ist Raik ein guter Jäger, der gut Fährten lesen und Bogen schießen kann. Auch seine Verwandlung klappt problemlos. So kann Raik innerhalb von wenigen Augenblicken seine Gestalt wechseln oder auch nur einzelne Körperteile verwandeln. Zudem kann er gut schleichen, was wohl von seiner katzenartigen Tiergestalt kommt.
Allerdings hapert es etwas am Reiten - Pferde und Raik sind selten auf einer Wellenlänge. Der Krieger läuft lieber selber. Außerdem ist er aufgrund seiner Körpermasse nicht der schnellste, weshalb er manchmal auch in Schwierigkeiten gerät.
"Hab ich dir schonmal gesagt, was die Definition von Wahnsinn ist? Wahnsinn ist, wenn man exakt die selbe Scheiße immer und immer wieder macht und erwartet, dass sich was ändert. Das ist irre! (...) Schon gut Mann. Ich chill, Hermano. Ich beruhige mich. Die Sache ist... okay? Die Sache ist, getötet hab ich dich schon mal. Und verrückt bin ICH sicher nicht. Schon ok. Das ist wie Wasser unter ner Brücke. Hab ich dir schonmal gesagt, was Wahnsinn ist?" - Vaas Montenegro


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Name: Shiloh
Alter: 23 Jahre
Geschlecht: weiblich
Tier: Hirsch (Wolfshybrid)
Charakter: Shiloh gehört zu den ruhigen und unbemerkten ihrer Art. Aber das mag auch nur Schein sein. Die junge Dame kann ziemlich aufbrausend und Vorlaut sein, hinter der großen Klappe ist allerdings auch einiges zu finden. Das Temperament der Hirschdame scheint manchmal grenzenlos, oder sie mag ihre Grenzen einfach gut genug zu kennen und zu verbergen. Shiloh ist unter anderem ein Naturfreund. Sie ist ungerne bei ihrer Gruppe, sondern wagt sich lieber in gefährliche Abenteuer. Ein Hirsch hat es zwischen den ganzen Raubtieren doch ziemlich schwer, würde man denken. Auf den ersten Blick mag man aber vielleicht auch nicht denken, dass sie Wolfsgene in sich trägt, die sie durchaus auch gefährlich machen können. Man könnte auch sagen der schlagfertige Wildfang hier hat es faustdick hinter den Ohren.
Leben: Shiloh ist nicht ganz reines Ergebnis der Infektion. Sie wurde als kleines Mädchen infiziert und wurde ins Labor gebracht um den Virus zu untersuchen und zu behandeln, bzw. Rauszufinden ob man ihn irgendwie behandeln konnte. Ihr Körper konnte den Virus selbst umwandeln, aber mithilfe der Experimente entwickelte sie sich noch weiter als gewöhnlich wodurch sie sich in eine Art Hybrid verwandelte. Sie wurde dann von ihrem jetzigen Clan, dem Clan der Massai, aufgenommen, in dem sie ihren Vater, den Anführer, kennenlernte. Da sie noch recht jung war bei ihrer Aufnahme wuchs sie als eine talentierte Krieger auf. In ihrem Clan gab es kaum regeln. Eine die zu beachten war, war dass man dem Anführer ohne Wiederwort gehorchen musste. Wenn man ihn herausforderte um ihm seinen Platz streitig zu machen endete ein solcher Zweikampf tödlich für einen von beiden. So kommt es, dass der Stärkste der Gruppe der Führer war. Untere Ränge gab es nicht wirklich. Unter den anderen Clanmitgliedern herrschte eine Art Anarchie. Kämpfe, oder stirb. Heißt es. Nur eine kleine Ausnahmeregel gibt es. Nach Außen hin gilt es den Clan zu beschützen vor allem anderen, was einen seiner Mitglieder bedrohte. Doch innerhalb des Clans geht es meistens nicht fair zu. Nur Shiloh genießt den persönlichen Schutz ihres Vaters, einem stattlichen dunkelbraunen Löwen, welchen sie aber auch verlieren würde, wenn der Tag kommt, an dem er gestürzt wird. Ein geburtliches Recht auf den Anführerposten hat sie nämlich nicht.
Shiloh lebt mit ihrem Clan in einem verlassener Tempel aus extrem ferner Zeit der Menschen. Er befindet sich in einem der wärmeren Teilen der bespielten Karte, in dem sich selbst die Winter in Grenzen halten. Er birgt mit seinen großen Hallen und Gängen das ideale Zuhause und es ist von allen Seiten gut geschützt.
Aussehen: Shiloh ist mit ihren 1.73 Metern eine stattliche und ausgesprochen bildhübsche Kriegerin. Sie hat einen durchtrainierten, aber femininen und sinnlichen Körperbau. Sie hat hüftlange dichte schwarze Haare und tiefblaue Augen. Ihre Kleidung beschränkt sich mit einem Leder Ober- und Unterteil auf das mindeste. Da ihr Clan bevorzugt in Tiergestalt lebt, ist viel mehr auch nicht nötig. Dennoch ist sie mit ihren beiden Zwillingsschwertern geübt und trägt diese in Menschengestalt immer bei sich.
Ihre Tiergestalt gleich auf dem ersten Blick einem wunderschönen majestätischen weißen Hirsch von fast 2 Metern. Sie trägt ein wohlgeformtes Geweih mit messerscharfen Spitzen auf den Enden dazu geben die großen Hirschohren immer die Illusion eines wehrlosen Beutetiers ab. Auf den zweiten Blick wird man aber an dem Hirschkopf das längere dichte Fell und die weiteren Wolfsähnlichen Gesichtszüge sehen. Sobald man ihre scharzen Faubtierzähne in den Hals gebohrt kriegt, weiß man bescheid. Dazu kommt, dass sie anstatt der Vorderhufe zwei Pranken mit 10 heftig langen scharfen Klauen besitzt. Die Hinterläufe sind die eines Paarhufers. Weiche Ballen ermöglichen ihr ein weiches und lautloses Laufen auf den Hufen, passend zu den lautlosen Pranken an den Vorderläufen. Sie hat an ihrer Kruppe einen bis zum Boden reichenden Schweif, der ein bisschen an den eines Pferdes errinnert, jedoch anhand der Bewegungen erkennt man die Wolfsrute, die sich hier ausgebildet hat. Ihr Brustfell gleicht dem eines Wolfes, während es nach hinten kürzer, wie dem eines Hirsches wird. Ihre Augen haben den Blick eines Faubtieres und die Nase ähnelt der eines Wolfes, wobei man genau hinsehen muss. Ihre muskulösen und langen eleganten Beine versprechen nicht nur Schnelligkeit, sondern auch Ausdauer und Wendigkeit und bessere Kontrolle beim Rennen. Die Hybridin kann sich sowohl von Pflanzen, als auch von Fleisch ernähren, was ihr ihr annäherndes Wolfsgebiss ermöglicht, was sie allerdings ungerne tut.
Shilos Menschengestalt
Shilohs Tiergestalt


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